मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला | मेटावर्स की 7 परतें

मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला – अरे, पिछली कुछ पोस्ट से सभी, मुझे लगता है कि हमने एक निर्माण किया है। मेटावर्स के बारे में एक बहुत मजबूत नींव। हमने मेटावर्स के इतिहास और मेटावर्स की कुछ बहुत ही बुनियादी अवधारणा के बारे में चर्चा की। अब सीधे एआर, वीआर या मिश्रित वास्तविकता में कूदने से पहले। आइए इन सभी विभिन्न कंपनियों को समझते हैं जो इस विशिष्ट मेटावर्स का हिस्सा होंगी।

अब इस मेटावर्स को समझने के लिए हमें मेटावर्स की सात अलग-अलग परतों को समझना होगा। मैं इन परतों को मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला कहूंगा ।

मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला

  1. अनुभव परत
  2. डिस्कवरी परत
  3. निर्माता अर्थव्यवस्था
  4. स्थानिक कंप्यूटिंग
  5. विकेन्द्रीकरण
  6. मानव इंटरफ़ेस
  7. बुनियादी ढांचा परत

यदि आप इन सभी सात अलग-अलग परतों को देखें, तो आपको सबसे ऊपर अनुभव की परत मिलेगी। फिर आपके पास खोज परत, निर्माता अर्थव्यवस्था, स्थानिक कंप्यूटिंग, विकेंद्रीकरण, मानव इंटरफ़ेस और अंत में, बुनियादी ढांचा परत होगी। आइए अनुभव परत को देखें।

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मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला का अवलोकन

1) अनुभव परत

मैं आपको मूल्य श्रृंखला की मूल बातें समझाते हुए पांच मिनट बिताऊंगा, और फिर हम प्रत्येक विशिष्ट परत पर कूदेंगे। तो अनुभव परत में, आपके पास मेटा, फ़ोर्टनाइट, निन्टेंडो, ईए-स्पोर्ट्स या शायद YouTube, क्लबहाउस, ज़ूम जैसी कंपनियां होंगी। ये सभी कंपनियां जो आपको अंतिम अनुभव प्रदान करेंगी। ये कंपनियां इस अनुभव परत का हिस्सा होंगी।

सभी कंपनियाँ जो आपको AR अनुभव प्रदान करेंगी। VR अनुभव इस अनुभव परत का हिस्सा होगा।

2) डिस्कवरी लेयर

फिर आपके पास अपनी खोज परत है। और ये सभी कंपनियाँ जो आपको किसी विशिष्ट जानकारी की खोज प्रदान करेंगी। मान लीजिए कि आपका कोई मित्र वीडियो पोस्ट कर रहा है। आइए देखें कि क्या आपके पास बाजार में कोई नया गेम है। फेसबुक या यूनिटी एड या डिस्कॉर्ड या गूगल जैसी कंपनियां, ये सभी कंपनियां मेटावर्स में डिस्कवरी लेयर का हिस्सा होंगी।

3) क्रिएटर्स इकोनॉमी

तब आपके पास निर्माता अर्थव्यवस्था है, और जाहिर तौर पर मेटावर्स में। अलग-अलग लोग गेम, डिजिटल एसेट या अवतार के अपने अलग-अलग संस्करण बना रहे होंगे। और यही कारण है कि आपके पास अपनी निर्माता अर्थव्यवस्था है जहां लोग अलग-अलग संपत्ति, अलग-अलग अवतार, गेम के विभिन्न संस्करण बनाएंगे। कि आप उन संपत्तियों को खरीद सकते हैं। आप उस विशिष्ट अवतार के उन विभिन्न संस्करणों को खरीद सकते हैं। तो आपके पास Unity, Epic Games, Roblox, Unreal Engine जैसी कंपनियां होंगी।

यह सब क्रिएटर्स इकॉनमी का हिस्सा होगा।

4) स्थानिक कंप्यूटिंग (मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला)

तब आपके पास आपकी स्थानिक कंप्यूटिंग होगी। अब स्थानिक कंप्यूटिंग में, आपके पास इस विशिष्ट इमर्सिव अनुभव को बनाने के लिए आवश्यक सभी अलग-अलग टूल होंगे। तो जाहिर है, यदि आप एक गेम बनाना चाहते हैं, तो आपको यूनिटी, अवास्तविक इंजन जैसे प्लेटफॉर्म की आवश्यकता हो सकती है। अगर आप अलग-अलग तरह के 3D इंजन चलाना चाहते हैं तो आपको Omniverse जैसे प्लेटफॉर्म की जरूरत है। जो एनवीडिया द्वारा खेला जाता है, इसलिए आपके पास ये सभी अलग-अलग उपकरण होंगे जिनकी आपको इस विशिष्ट अनुभव को बनाने के लिए आवश्यकता है।

आपके पास OpenAI जैसे प्लेटफॉर्म भी होंगे। यदि आप खुले खुले के बारे में निश्चित नहीं हैं, तो मेरे पास GPT 3 नामक एक पुस्तकालय है, और यह सुपर शक्तिशाली मशीन लर्निंग और प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण पुस्तकालय है, जिसमें मुझे लगता है, 150 मिलियन विभिन्न संयोजन होंगे।

तो आप आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और मशीन लर्निंग की मदद से आर्टिकल लिख सकते हैं। आप अलग-अलग चेहरे बना सकते हैं। आप इस GPT 3 लाइब्रेरी की मदद से जो चाहें कर सकते हैं।

5) विकेंद्रीकृत परत

तब आपके पास एक विकेंद्रीकृत परत होगी। और इसमें ये सभी ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियां शामिल होंगी जैसे एथेरियम, सोलाना, कार्डानो यहां तक ​​कि बिटकॉइन, ये सभी इस विकेन्द्रीकृत परत का हिस्सा होंगे।

6) ह्यूमन इंटरफेस (मेटावर्स की वैल्यू चेन)

फिर आपके पास मानव इंटरफ़ेस होगा और ये सभी कंपनियाँ जो आपको AR या VR अनुभव प्रदान करेंगी जो मानव इंटरफ़ेस परत का एक हिस्सा होंगी। तो आपके पास Oculus, Apple, Xbox, PlayStation जैसी कंपनियां होंगी, ये सभी कंपनियां इस विशिष्ट मानव इंटरफ़ेस परत का हिस्सा होंगी।

7) इंफ्रास्ट्रक्चर लेयर

और अंत में, आपके पास आधारभूत संरचना परत है, इसलिए आपके पास एडब्ल्यूएस, एज़ूर, Google क्लाउड , एनवीडिया, एएमडी जैसी कंपनियां हैं। ये कंपनियां इस इंफ्रास्ट्रक्चर लेयर का हिस्सा होंगी।

मैंने आपको मेटावर्स की इन सभी विभिन्न सात परतों का एक बहुत ही उच्च स्तरीय अवलोकन दिया है। जाहिर है, हम अभी मेटावर्स के कुछ संस्करण का उपयोग कर रहे हैं। यदि आप स्मार्टफोन का उपयोग कर रहे हैं, तो मान लें कि मेरे पास यह आईफोन 12 है, इसलिए यदि आप स्मार्टफोन का उपयोग कर रहे हैं। आपके पास मेटावर्स का कुछ रूप है।

और आप अपने दोस्त से बात कर सकते हैं, यूट्यूब पर कोई भी वीडियो देख सकते हैं। आप इनमें से कोई भी गेम खेल सकते हैं। मेटावर्स का कुछ संस्करण पहले से मौजूद है, लेकिन आप भविष्य में मेटावर्स के विकेन्द्रीकृत संस्करण का पता लगाएंगे।

लगभग 70 या मैं कहूंगा कि इनमें से 60 से 70 प्रतिशत कंपनियां उस विशिष्ट मेटावर्स में होंगी। लेकिन आपके पास कुछ नई कंपनियाँ होंगी, कुछ विकेन्द्रीकृत कंपनियाँ जो उस विशिष्ट मेटावर्स को शक्ति प्रदान करने के लिए ब्लॉकचेन पर बनी हैं जो हमारे पास अगले पाँच से सात वर्षों में होंगी।

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मेटावर्स की इन सभी 7 परतों का अन्वेषण करें

आइए अब मेटावर्स की इन सभी सात परतों को देखें। याद रखें, हम अभी भी मेटावर्स में हैं। हम अभी भी मेटावर्स के किसी न किसी रूप का अनुभव कर रहे हैं, लेकिन यह विशिष्ट मेटावर्स भविष्य में बहुत अधिक इमर्सिव होगा।

खैर, आइए लेयर नंबर एक से शुरू करते हैं, जो कि एक्सपीरियंस लेयर है।

1) अनुभव परत

इस परत का मुख्य उद्देश्य अधिक इमर्सिव अनुभव प्रदान करना है। हम अभी भी इन सभी प्लेटफार्मों का उपयोग कर रहे हैं, तो चलिए बताते हैं कि क्या हम अभी भी Fortnite में एक 3D गेम खेल सकते हैं। हम अभी भी Oculus का हेडसेट पहन सकते हैं , या हम अभी भी Roblox जैसे गेम खेल सकते हैं। और अपने किचन में Alexa का इस्तेमाल करते हैं।

और ज़ूम मीटिंग में भाग ले रहे हैं और हम अपने होम जिम में पेलोटन का उपयोग कर रहे हैं।

2) डिस्कवरी परत

इस डिस्कवरी लेयर की मदद से आप अलग-अलग तरह के कंटेंट, अलग-अलग तरह के लोग, नए गेम जो मार्केट में आ रहे हैं, एक्सप्लोर करेंगे।

यह खोज परत समुदाय द्वारा संचालित होगी। जाहिर है कि अगले पांच से दस वर्षों में आपके पास सोशल मीडिया का अधिक विकेन्द्रीकृत संस्करण होगा। अभी, आप Facebook, TikTok, Snapchat या शायद YouTube का उपयोग कर रहे होंगे।

हो सकता है कि अगले पांच से दस वर्षों में, आपके पास इन सोशल मीडिया का विकेंद्रीकृत संस्करण होगा, जो किसी एक व्यक्ति या संस्था द्वारा नियंत्रित नहीं होता है।

जाहिर है, हम वर्तमान में मेटावर्स के किसी न किसी रूप का उपयोग कर रहे हैं। हम इन सोशल मीडिया ऐप्स की मदद से अलग-अलग लोगों से जुड़े हुए हैं और हम उनसे बात कर रहे हैं। और हम Play Store में इन नए ऐप्स की अलग-अलग रेटिंग और समीक्षा दे रहे हैं। हमारे पास सर्च इंजन हैं। और फेसबुक, टिक-टोक, स्नैपचैट जैसे मीडिया भी अर्जित किए हैं। और वह सब। तो यह एक खोज परत होगी।

वर्तमान मेटावर्स में यह आपकी खोज परत है।

3) निर्माता की अर्थव्यवस्था

फिर परत संख्या तीन जो कि निर्माता की अर्थव्यवस्था है, अब भविष्य में मेटावर्स का अनुभव उन रचनाकारों की संख्या के सीधे आनुपातिक होगा जो उस विशिष्ट मेटावर्स में अपना गेम बनाएंगे।

अब, देखते हैं कि क्या अधिक से अधिक लोग अधिक से अधिक गेम, अधिक से अधिक डिजिटल संपत्ति और अवतार बनाना शुरू करेंगे। जाहिर है, लोग उन संपत्तियों को खरीदना शुरू कर देंगे, और भविष्य में उस विशिष्ट मेटावर्स या विकेन्द्रीकृत खेलों का अनुभव बढ़ेगा।

क्योंकि अभी, मान लीजिए, यदि आपके पास एक ही गेम में 30-50 अलग-अलग इंजीनियर काम कर रहे हैं, लेकिन कल अगर वह गेम लोकप्रिय हो जाएगा और अगर वह गेम विकेंद्रीकृत हो जाए, तो शायद 1000 या 2000 अलग-अलग फ्रीलांसिंग इंजीनियर एक ही गेम में योगदान दे सकते हैं, और फिर अलग-अलग लोग अलग-अलग संपत्ति, अलग-अलग अवतार बनाएंगे।

क्रिएटर्स इकोनॉमी उन लोगों को अनुमति देगी जो विकेंद्रीकृत तरीके से अपने सभी अवतार या संपत्ति या गेम बेचकर इन सभी क्रिएटर एसेट कमाते हैं। यदि आप 1995 में वापस जाते हैं, तो आपका पायनियर युग था।

पायनियर युग

यदि आप 2000 में या 2000 की शुरुआत में एक वेबसाइट बनाना चाहते हैं, तो आपको वेबसाइट को समतल HTML में लिखना होगा, और फिर आपको उसी वेबसाइट को अपने सर्वर में तैनात करना होगा। खैर, ऐसा करना बहुत मुश्किल था।

इंजीनियरिंग युग

कुछ वर्षों के बाद, 2007, 2010 में हमारा इंजीनियरिंग युग वापस आ गया था, और उस विशिष्ट समय अवधि में, Google और Amazon जैसी कंपनियों ने अपनी क्लाउड कंप्यूटिंग सेवाएं बनाना शुरू कर दिया था। Amazon के पास Amazon Web Services थी, Google ने Google Cloud Platform बनाया, और इन क्लाउड कंप्यूटिंग सेवाओं की मदद से, आप अपने कोड को उनके सर्वर में तैनात कर सकते हैं और आप उन्हें बहुत ही न्यूनतम शुल्क का भुगतान कर सकते हैं और फिर आप अपनी सभी वेबसाइट चला सकते हैं और नहीं केवल वेबसाइट।

लोगों को अलग-अलग एसडीके, मिडलवेयर, लाइब्रेरी, फ्रेमवर्क मिलने लगे और आप उन सभी का उपयोग कर सकते हैं। तो चलिए आज कहते हैं, अगर आप एक वेबसाइट बनाना चाहते हैं, तो आप फ्रंटएंड फ्रेमवर्क और बैकएंड प्रोग्रामिंग लैंग्वेज का इस्तेमाल कर सकते हैं।

तो मान लीजिए कि आपके पास रिएक्ट, एंगुलर जैसे फ्रंटएंड फ्रेमवर्क हैं और आप HTML, CSS का उपयोग कर सकते हैं, और फिर आप फ्रंट में कुछ फ्रेमवर्क का उपयोग कर सकते हैं।

पीछे और किनारे पर, आप नोड जेएस, पायथन, पीएचपी और PHP के कुछ ढांचे जैसे लारवेल या पाइथन के कुछ ढांचे जैसे Django का उपयोग कर सकते हैं। और आप एक पूर्ण वेबसाइट सुपर फास्ट बना सकते हैं ताकि आपके पास अभी आपके एसडीके आपके मिडलवेयर, आपके पुस्तकालय और आपके ढांचे हों।

निर्माता युग

भविष्य में, आपके पास अपने रचनाकारों का युग होगा। रचनाकारों के युग में आपके पास कुछ उपकरण होंगे जैसे एकता और शायद अवास्तविक इंजन। इन प्लेटफॉर्म की मदद से आप कोड की एक भी लाइन लिखे बिना गेम का अपना वर्जन बना सकते हैं।

यदि आपने कभी एकता या अवास्तविक इंजन का उपयोग किया है, तो आप सचमुच अपना खुद का 3D वातावरण बना सकते हैं और आप इन प्लेटफार्मों का उपयोग करके अपना खुद का गेम बना सकते हैं। यही रचनाकार युग की शक्ति है।

4) स्थानिक कंप्यूटिंग

अब इस स्थानिक कंप्यूटिंग या इस विशिष्ट परत में वे सभी 3D इंजन शामिल होंगे। जिसकी मदद से आप अपने खुद के गेम, अपने अवतार या शायद अपना खुद का डिजिटल एसेट बना सकते हैं। तो आपके पास Unity, Unreal Engine जैसे प्लेटफॉर्म होंगे।

5) विकेंद्रीकृत परत

यह एक विकेन्द्रीकृत परत होगी क्योंकि मेटावर्स को विकेंद्रीकृत, स्वतंत्र होना चाहिए और इसका स्वामित्व एक व्यक्ति के पास नहीं होना चाहिए। अभी, हमारे घर में मेटावर्स का जो भी संस्करण है, उसका स्वामित्व एक ही व्यक्ति के पास है।

मान लीजिए कि अगर आप जूम की मदद से किसी के साथ बातचीत करना चाहते हैं, तो जूम का स्वामित्व एक ही कंपनी के पास है। यदि आप नेटफ्लिक्स देख रहे हैं या यदि आप ओकुलस का उपयोग कर रहे हैं जिसका स्वामित्व एक ही व्यक्ति के पास है। भविष्य में हमारे पास जो मेटावर्स होगा, शायद अगले पांच से दस वर्षों में, उस मेटावर्स का स्वामित्व अलग-अलग लोगों के पास होगा, या मैं लोगों द्वारा कहूंगा, क्योंकि वह मेटावर्स विकेंद्रीकरण ब्लॉकचेन तकनीक पर बनाया जाएगा।

तो हो सकता है कि यदि आप वर्तमान ब्लॉकचेन तकनीक जैसे कि Decentraland, या सैंडबॉक्स को देखें, तो ये विकेन्द्रीकृत भूमि या गेम Ethereum मुख्य नेट पर बनाए गए हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन विशिष्ट गेम पर जो भी संपत्ति या संपत्ति या डिजिटल अवतार खरीदेंगे। आप उन विशिष्ट संपत्ति को खुले समुद्र में बेच सकते हैं और आप उन संपत्ति के मालिक होंगे।

वेब स्पेस में विकेंद्रीकरण

लेकिन विकेंद्रीकृत मेटावर्स के उस विशिष्ट संस्करण के साथ सबसे बड़ी समस्या एक जुड़ा अनुभव होगा। जाहिर है, यदि आपके पास मेटावर्स का एक अलग संस्करण है, तथाकथित मल्टीवर्स या ओम्निवर्स, तो आपको कुछ ऑरेकल या कुछ सामान्य मानकों की मदद से उन सभी अलग-अलग मेटावर्स को एक साथ बनाना होगा।

यदि आप वेब 2.0 में हमारे पास मौजूद सामान्य मानक या प्रोटोकॉल को देखते हैं, तो आपके पास आपका DNS है, जो कि आपका डोमेन नाम सिस्टम, HTTP, SMTP है। अगर आप Facebook.com, Google.com या शायद कोई भी प्लेटफॉर्म जैसी कोई वेबसाइट खोलते हैं, तो आप देखेंगे कि वह आपकी वेबसाइट को खोल देगी। तकनीकी रूप से, आप एक सर्वर खोल रहे हैं, और सर्वर आईपी एड्रेस जैसे वन डॉट जीरो डॉट वन वन वन।

और सर्वर का IP पता याद रखना बहुत मुश्किल है। इसलिए, वे हर एक सर्वर को एक DNS या डोमेन नाम सिस्टम असाइन करेंगे ताकि आप Google.com, Facebook.com टाइप कर सकें, और आप उस विशिष्ट सर्वर का IP पता टाइप करने के बजाय एक वेबसाइट खोल सकते हैं।

मान लीजिए कि फेसबुक का आईपी एड्रेस एक डॉट जीरो डॉट दो तीन चार हो सकता है, जो भी हो। इसलिए उस विशिष्ट सर्वर का IP पता लिखने के बजाय, हम उस विशिष्ट वेबसाइट का डोमेन नाम लिख रहे हैं और यह DNS की मदद से संभव है।

इसी तरह, आपके पास वेब 2.0 में आपका एसएमटीपी, एचटीटीपी प्रोटोकॉल है। ठीक उसी तरह, आपको वेब 3.0 में कुछ मानक प्रोटोकॉल की भी आवश्यकता है ताकि आप विभिन्न डेटा परिसंपत्तियों और फ़ाइलों को विभिन्न क्रिप्टोकरेंसी के बीच स्थानांतरित कर सकें।

उसके लिए, हम कुछ दैवज्ञों का उपयोग करेंगे, और मुझे लगता है कि पिछली कुछ पोस्ट में आपको दैवज्ञों के बारे में अच्छी समझ थी।

हमने चेनलिंक के बारे में चर्चा की थी, और मैंने आपको कुछ उदाहरण दिए हैं कि आप ब्लॉकचेन पर बने मुख्य विकेन्द्रीकृत एप्लिकेशन के अंदर कुछ बेहतर डेटा को वास्तव में कैसे आगे बढ़ा सकते हैं।

भविष्य में, कंप्यूटिंग शक्ति ग्रिड पर उपयोगिता की तरह और डेटा सेंटर की तरह कम हो जाएगी।

मानव इंटरफ़ेस परत

आने वाले समय में आपका स्मार्टफोन और ज्यादा पावरफुल हो जाएगा और ये पोर्टेबल कंप्यूटर की तरह हो जाएगा। तो अगर आप Oculus जैसे डिवाइस को देखें, तो Oculus काफी बड़ा डिवाइस है। आपको उस वीआर हेडसेट को अपने चेहरे पर फिट करना होगा और यह काफी बड़ा है और इसे पूरे दिन तक ले जाना बहुत मुश्किल है।

तो स्पष्ट रूप से भविष्य में, हो सकता है कि आपको अपने Oculus को इन चश्मे या चश्मे से बदलने की आवश्यकता हो। यदि आप उन सभी को फिट करना चाहते हैं, तो इन चश्मे में वीआर अनुभव। आपको कुछ उच्च घनत्व वाली चार्जेबल बैटरी, या शायद लंबे समय तक चलने वाली बैटरी चाहिए।

फिर मिनी या माइक्रोप्रोसेसरों की आवश्यकता होती है, शायद प्रोसेसर, जो तीन नैनोमीटर से बहुत छोटे होते हैं। आपको बायोसेंसर के लघु संस्करण की भी आवश्यकता है ताकि आप खेल को महसूस कर सकें। तो चलिए देखते हैं कि क्या आप कोई गेम खेल रहे हैं और कोई खिलाड़ी आपको पकड़ता है या नहीं। आप उन बायोसेंसरों की मदद से किसी प्रकार की संवेदना प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन भविष्य में आपके पास मानव इंटरफ़ेस के ये सभी शब्द होंगे जब आप वास्तविक मेटावर्स का निरीक्षण करेंगे।

इंफ्रास्ट्रक्चर लेयर (मेटावर्स की वैल्यू चेन)

याद रखें, हम अभी पहले से ही मेटावर्स का उपयोग कर रहे हैं। लेकिन यह विशिष्ट मेटावर्स विकेंद्रीकृत नहीं है। इसलिए यदि आप एलेक्सा, जूम मीटिंग का उपयोग कर रहे हैं, यदि आप ओकुलस या यूट्यूब का उपयोग कर रहे हैं, तो आप पहले से ही मेटावर्स के इस विशिष्ट केंद्रीकृत रूप का उपयोग कर रहे हैं।

लेकिन परत संख्या सात विकेंद्रीकृत बुनियादी ढांचा होगा जिस पर यह विकेन्द्रीकृत मेटावर्स बनाया जाएगा। आपके पास विकेंद्रीकृत खेल, विकेंद्रीकृत सोशल मीडिया, विकेंद्रीकृत YouTube, या ऐसा ही कुछ होगा। और उसके लिए, आपको इस बुनियादी ढांचे की परत की आवश्यकता है।

यदि आप विकेंद्रीकृत बुनियादी ढांचे की परत को देखते हैं, (मुझे मार्कर लेने दें) तो आपके पास बोसॉन प्रोटोकॉल की मदद से विकेंद्रीकृत ई-कॉमर्स या विकेंद्रीकृत अमेज़ॅन होगा।

आपके पास आपका Enjin, Solana, Ethereum, Polygon, Zynga, Tron, Polkadot होगा। ये सभी ब्लॉकचेन तकनीक आपको अलग-अलग कार्य करने की अनुमति देगी। इथेरियम की मदद से आप अपना स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट बना सकते हैं। बोसॉन प्रोटोकॉल की मदद से आप आभासी दुनिया में कुछ ऑर्डर कर सकते हैं और वे आपको इन कूरियर भागीदारों की मदद से असली उत्पाद भेजेंगे।

फिर आपके पास इन तकनीकों को स्केल करने के लिए आपकी Binance स्मार्ट चेन, पॉलीगॉन होगी। यदि आप वास्तव में एक मेटावर्स बनाना चाहते हैं, तो जाहिर है कि आपको 5G कनेक्टिविटी की आवश्यकता है क्योंकि और जब आप अगली पोस्ट में 5G के बारे में बात करेंगे।

5G मेटावर्स में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, क्योंकि जाहिर है, अगर आप एक इमर्सिव अनुभव बनाना चाहते हैं, तो आपको सुपरफास्ट इंटरनेट की आवश्यकता है।

लेकिन 5G के अलावा आपको स्मार्ट ग्लास, स्मार्ट डिवाइस, वियरेबल्स की भी जरूरत होती है। आपको छोटे हार्डवेयर उपकरणों या माइक्रोचिप्स या बायोसेंसर की भी आवश्यकता है। आपको लंबे समय तक चलने वाली बैटरी की भी आवश्यकता होती है क्योंकि स्पष्ट रूप से, मान लीजिए कि आप इन चश्मे के अंदर एक उपकरण या ऑकुलस फिट करना चाहते हैं।

जाहिर है, ओकुलस को इन चश्मे के अंदर फिट करने के लिए, आपको लंबे समय तक चलने वाली बैटरी चाहिए, आपको माइक्रोप्रोसेसर की जरूरत है, आपको बायोसेंसर की जरूरत है, आपको बहुत सी चीजों की जरूरत है, आपको आराम की जरूरत है।

और उसके लिए आपको समय की भी आवश्यकता है, और इसलिए मैं कह रहा हूं कि यह भविष्य की तकनीक होगी जो समय के साथ विकसित होगी।

मेटावर्स की मूल्य श्रृंखला को सारांशित करें

अगर मैं संक्षेप में कहूं कि अगली पीढ़ी का इंटरनेट बहुविविध होगा और यह विकेंद्रीकृत होगा और यह आपको सामाजिक और ग्राफिक रूप से घेर लेगा।

आइए मेटावर्स की इस मूल्य श्रृंखला या मेटावर्स की इन सभी सात परतों को जल्दी से सारांशित करें।

याद रखें, हम अभी तक मेटावर्स कर रहे हैं, लेकिन भविष्य का मेटावर्स बहुत अधिक विकेंद्रीकृत, इमर्सिव होगा, और आपके पास एक अच्छा अनुभव होगा,

अनुभव परत, आपके पास ये सभी 3D गेम होंगे, सोशल मीडिया ऐप्स प्लेटफ़ॉर्म जिस पर आप सामग्री का उपभोग करेंगे या विभिन्न गेम खेलेंगे।

तब आपके पास आपकी रचनाकार अर्थव्यवस्था, आपकी स्थानिक कंप्यूटिंग, आपकी विकेंद्रीकरण या ब्लॉकचेन तकनीक, आपका मानव इंटरफ़ेस या ये सभी हार्डवेयर उपकरण खोज परत होंगे।

और अंत में, आपकी आधारभूत संरचना परत इसलिए आपके क्लाउड कंप्यूटिंग डिवाइस, आपका सीडीएन, आपके मोबाइल ऑपरेटर, यह सब इस आधारभूत संरचना परत का हिस्सा होंगे।